Seja um operador

Torne sua competição oficial.

Quando o GMYLD aprovar sua competição, qualquer pessoa pode criar um ranking nela a partir da sua página, e você ganha com cada tentativa em todos os rankings que a usam. Você nunca precisa criar um token, um pool de prêmio ou um sistema de pagamento.

01 · A condição

Sua competição precisa deixar as pessoas competirem com os próprios resultados, mais de uma vez.

01
A habilidade decide, nas mesmas condições.Os resultados dependem do que os jogadores fazem, nunca da sorte. Todos na rodada têm o mesmo nível, percurso e regras.
02
Cada tentativa é uma nova participação.Uma volta, um jogo, uma partida, uma mão. Se aconteceria sem a tentativa, não pode ser uma tentativa.
03
Os jogadores podem tentar de novo na mesma rodada.A melhor participação conta, ou as participações se somam. A classificação final de uma única corrida ou confronto não pode decidir um ranking.
04
Os patrocinadores pagam participações, nunca uma parte do resultado de alguém.Cada patrocinador ganha sua própria posição no ranking.

Por quê: quando um jogador compete só uma vez, pagar uma tentativa não muda nada no resultado, então todo patrocinador se amontoa no favorito. Quando cada tentativa compra uma participação, o dinheiro compra esforço, e o próprio tempo do jogador limita quanto patrocínio ele pode receber.

Também verificamosQuem é o dono da competição, pelo seu próprio domínio ou canais oficiais.
ResultadosUm servidor de jogo, um sistema de cronometragem ou seus árbitros produzem cada resultado, e você o assina. Ninguém informa o próprio resultado.
O que ela éNada de competições decididas pela sorte, nenhuma que premie causar dano e nenhum menor de idade competindo por prêmios.
AprovaçãoNão é automática. O GMYLD pode recusar uma competição que passe em todas as verificações.
Hoje as pessoas podem tentar várias vezes em uma rodada?
02 · A carteira da sua organização

Entre com a carteira que recebe.

Sua parte de cada tentativa vai para esta carteira, então ela precisa ser da própria organização. Assinar prova que ela é sua e não custa nada.

03 · A competição

Conte para a gente sobre ela.

Em que fase ela está hoje?
Jogadores
Quem produz os resultados
Quanto tempo leva uma participação
Onde as pessoas competem
04 · Prova de propriedade

Mostre que é sua.

Publique este código no site oficial ou em uma rede social oficial, ou confirme um e-mail no domínio da própria organização.GMYLD-····

Ela vai direto para a equipe do GMYLD. Respondemos por e-mail.