PumpCat
任何人都可以在这个比赛上创建排行榜。每次尝试都会让奖金增加,有 3 名玩家后一轮开始派奖。
技巧比赛的基础设施。
大多数技巧都没有真正有奖金的比赛,因为办一场比赛就意味着要保证奖金、保管玩家的钱、搭建支付系统。GMYLD 把这三件事都解决了,所以任何技巧都能有一场比赛。
每个官方比赛都有自己的币,让比赛周围的人可以赞助它的玩家,并让玩家争夺的奖金变大。真人之间的比赛,是未来少数确定会存在的事情之一。我们在为它搭建基础设施。
一款游戏、一个联赛、一场计时赛。运行它的每个排行榜上的每次尝试,他们都能赚到。
任何人都可以在这个比赛上创建排行榜。每次尝试都会让奖金增加,有 3 名玩家后一轮开始派奖。
任何人都可以在这个比赛上创建排行榜。每次尝试都会让奖金增加,有 3 名玩家后一轮开始派奖。
任何人都可以在这个比赛上创建排行榜。每次尝试都会让奖金增加,有 3 名玩家后一轮开始派奖。
任何人都可以在这个比赛上创建排行榜。每次尝试都会让奖金增加,有 3 名玩家后一轮开始派奖。
一款游戏、一个联赛、一场计时赛。提交申请,GMYLD 批准后,它就成为官方比赛。之后任何人都可以从你的页面在上面创建排行榜,运行它的每个排行榜上的每次尝试你都能赚到。你永远不需要自己做代币、奖金池或派奖系统。
玩家用自己的成绩比赛,并且不止一次。 只比一次的比赛或对局无法决定排行榜,所以我们会在你的比赛中找到人们可以反复挑战的部分:计时赛、竞技场、一系列的局。赞助者为这些挑战付钱,每位赞助者在排行榜上都有自己的名次。
PumpCat、Paly 和 Trader Wars 是前三个。
每次发放前都会检查积分。
第 1 期的创建者会是历来最少的。
最高金额和积分数值会在每期开始前确认。
协议从不在公开市场出售代币。每个代币只会以四种方式之一流出:分期支付给赚到它的人;和外部资金一起加入流动性;直接卖给同意锁仓的合作伙伴;或者继续持有。
从 2027 年 5 月起,每年大约释放 15,000,000 个代币。拟定计划:
每个数额都是上限,不是目标。用不到的代币继续持有。随着协议发展,数额可能会变。上面的规则不会变。
Solana 上的技巧比赛基础设施。任何人都可以在官方比赛上创建排行榜。每次尝试都会让奖金增加,并给创建者带来收入;一轮的尝试次数越多,派出的奖金比例就越高。
每个排行榜都有自己的币,奖金就在币里。每次尝试都会买入并销毁这个币,所以奖金会随着大家游玩而增加。发行时没有任何人持有这个币,排行榜也没有交易对。
赚取自己设定的费用,即自己排行榜上每次尝试的 0% 到 30%,只要排行榜还在运行就一直有。费用越低,奖金越大。创建者还能永久获得自己带来的玩家在任何排行榜上每次尝试的 0.75%。
由比赛的运营方申请。GMYLD 会检查:结果是否由技巧决定,每次参赛是否都是一个身份已知的人进行的一次新尝试,成绩能否排名,以及成绩是否来自比赛本身并由运营方签名。大多数比赛需要可重复尝试的形式,我们会和你一起设计。
奖金存放在 Solana 上每个排行榜的资金池里,以 GMYLD 直接发到获胜者的钱包,无需领取,也没有手续费。目前由 GMYLD 的服务器严格按照运营方的成绩签署派奖。之后这一步会移到程序本身。
每个排行榜的奖金都以 GMYLD 持有,每次尝试也用它支付。固定供应量 1 亿枚,没有预售。协议从不在公开市场出售代币。合约地址:DHZR5Pr526c7mqhtpw1mHGmshDucZ3RuJEj5vxgp9e8d
每期最多 200 万 GMYLD,发给排行榜持续有真实玩家并持续派奖的创建者,按积分分配。看起来造假的排行榜会在每次发放前被剔除。任何奖金都永远不依赖于它。