比赛币的 发行平台。

把排行榜变成玩家、赞助者和创建者的真实奖金市场

四款游戏,免费试玩,无需注册各项比赛及其数据

技巧比赛的基础设施。

大多数技巧都没有真正有奖金的比赛,因为办一场比赛就意味着要保证奖金、保管玩家的钱、搭建支付系统。GMYLD 把这三件事都解决了,所以任何技巧都能有一场比赛。

每个官方比赛都有自己的币,让比赛周围的人可以赞助它的玩家,并让玩家争夺的奖金变大。真人之间的比赛,是未来少数确定会存在的事情之一。我们在为它搭建基础设施。

运作方式

奖金池= 奖金尚未挂接由创建者注入初始资金每次尝试都在增加延长一小时也会增加这一轮派奖。最后一局结束 10 分钟后倒计时归零获奖名次以 GMYLD 发放剩余部分第 2 轮 · 回到 03排名初始资金尝试+1 小时销毁01 运营方按成绩给玩家排名02 创建者挂上比赛币注入初始奖金,每次尝试都赚取费用03 玩家尝试每次尝试买入比赛币并将其销毁04 观众延长一小时,钱全部加入派奖
第 01 步,共 05 步
01

运营方带来比赛。

一款游戏、一个联赛、一场计时赛。运行它的每个排行榜上的每次尝试,他们都能赚到。

奖金池:尚未挂接

官方比赛。

进行中游戏

PumpCat

抓到七只猫,用时最短者获胜
所有者DEFI Mechanics Lab
成绩来源GMYLD 游戏服务器
模式9 抓 7 · Rush
开放中的排行榜
-进行中
24 小时玩家
-
累计玩家
-
24 小时尝试
-
已派奖轮数
-
已派出
-

任何人都可以在这个比赛上创建排行榜。每次尝试都会让奖金增加,有 3 名玩家后一轮开始派奖。

进行中交易

Trader Wars

模拟资金,实时价格,最好的一局获胜
所有者DEFI Mechanics Lab
成绩来源GMYLD 游戏服务器
模式收益率 · 最佳单笔 · 冲刺 1.5-5 倍
开放中的排行榜
-进行中
24 小时玩家
-
累计玩家
-
24 小时尝试
-
已派奖轮数
-
已派出
-

任何人都可以在这个比赛上创建排行榜。每次尝试都会让奖金增加,有 3 名玩家后一轮开始派奖。

进行中游戏

Paly.io

在真实的加密货币走势图上奔跑,最好的一局获胜
所有者DEFI Mechanics Lab
成绩来源GMYLD 游戏服务器
模式最远奔跑 · 最快到达 · 积分
开放中的排行榜
-进行中
24 小时玩家
-
累计玩家
-
24 小时尝试
-
已派奖轮数
-
已派出
-

任何人都可以在这个比赛上创建排行榜。每次尝试都会让奖金增加,有 3 名玩家后一轮开始派奖。

进行中游戏

Paris Heist

偷走五件物品并成功逃脱,最快者获胜
所有者Paris Heist
成绩来源GMYLD 游戏服务器
模式清单 · Rush
开放中的排行榜
-进行中
24 小时玩家
-
累计玩家
-
24 小时尝试
-
已派奖轮数
-
已派出
-

任何人都可以在这个比赛上创建排行榜。每次尝试都会让奖金增加,有 3 名玩家后一轮开始派奖。

面向运营方

注册你的比赛。

一款游戏、一个联赛、一场计时赛。提交申请,GMYLD 批准后,它就成为官方比赛。之后任何人都可以从你的页面在上面创建排行榜,运行它的每个排行榜上的每次尝试你都能赚到。你永远不需要自己做代币、奖金池或派奖系统。

唯一条件

玩家用自己的成绩比赛,并且不止一次。 只比一次的比赛或对局无法决定排行榜,所以我们会在你的比赛中找到人们可以反复挑战的部分:计时赛、竞技场、一系列的局。赞助者为这些挑战付钱,每位赞助者在排行榜上都有自己的名次。

PumpCat、Paly 和 Trader Wars 是前三个。

图 2 · 七条规则批准前检查
你的比赛
比赛币 · 由协议负责
01币就是奖金
02尝试会销毁它
03必须达到最低门槛
你的比赛 · 由我们检查
04技巧决定结果,条件相同成绩取决于玩家的表现,绝不靠运气。
05每次尝试都是一次新挑战一圈、一场、一局、一手牌。如果没有这次尝试它也会发生,那它就不能算一次尝试。
06玩家可以再试最好的一次挑战算数,或者多次挑战成绩累加。
07成绩来自比赛本身由你的服务器、计时系统或裁判产生,并由你签名。
官方

创建者空投。

创建会派奖的排行榜。分享最多 2,000,000 $GMYLD。

创建任何排行榜都会自动让你上榜。你的积分显示在你的账户里。

预览 · 第 - 期 · 还剩 - 天空投最多 - $GMYLD · 分 - 个月发放
#创建者排行榜已派出玩家积分份额
-------

每次发放前都会检查积分。

第 1 期的创建者会是历来最少的。

最高金额和积分数值会在每期开始前确认。

推荐。

你带来的每位玩家,每次尝试你都得 0.75%。

01在任何排行榜链接末尾加上 /@ 和你的钱包地址,然后分享。每个排行榜上的分享按钮会帮你加好。
02通过你的链接完成第一次付费尝试的人,永远是你的玩家,在每个排行榜和每个比赛上都是。
03他们每次尝试你都能赚,不论输赢。这笔钱来自协议的 3% 费用,绝不来自奖金或玩家。
04等待 7 天后,每周一以 GMYLD 发到你的钱包。你带来的玩家、他们的尝试和你的收益都在你的账户里。

$GMYLD

每次尝试都用它支付。每个创建者都用它赚钱。每份奖金都用它发放。

没有人以折扣价买入。所有人都在同一条曲线上入场。

合约DHZR5Pr526c7mqhtpw1mHGmshDucZ3RuJEj5vxgp9e8dSolscan ↗
供应量100,000,000,固定。永远不能再创造新代币。
流通量约 -
长期储备90,000,000 存放在 Streamflow,从 2027 年 5 月起分六年释放
国库8,924,738,持有中
流动性在 Meteora 上锁定一年
预售无

协议的代币怎么使用

协议从不在公开市场出售代币。每个代币只会以四种方式之一流出:分期支付给赚到它的人;和外部资金一起加入流动性;直接卖给同意锁仓的合作伙伴;或者继续持有。

从 2027 年 5 月起,每年大约释放 15,000,000 个代币。拟定计划:

用途每年流出方式
创建者空投最多 2,000,000分十二个月发放
流动性最多 3,000,000只和新的外部资金一起加入
团队最多 1,500,000缓慢释放
战略合作伙伴最多 3,000,000直接出售,附带锁仓
其他一切剩余部分持有

每个数额都是上限,不是目标。用不到的代币继续持有。随着协议发展,数额可能会变。上面的规则不会变。

常见问题。

GMYLD 是什么?

Solana 上的技巧比赛基础设施。任何人都可以在官方比赛上创建排行榜。每次尝试都会让奖金增加,并给创建者带来收入;一轮的尝试次数越多,派出的奖金比例就越高。

什么是比赛币?

每个排行榜都有自己的币,奖金就在币里。每次尝试都会买入并销毁这个币,所以奖金会随着大家游玩而增加。发行时没有任何人持有这个币,排行榜也没有交易对。

创建者怎么赚钱?

赚取自己设定的费用,即自己排行榜上每次尝试的 0% 到 30%,只要排行榜还在运行就一直有。费用越低,奖金越大。创建者还能永久获得自己带来的玩家在任何排行榜上每次尝试的 0.75%。

比赛怎样成为官方比赛?

由比赛的运营方申请。GMYLD 会检查:结果是否由技巧决定,每次参赛是否都是一个身份已知的人进行的一次新尝试,成绩能否排名,以及成绩是否来自比赛本身并由运营方签名。大多数比赛需要可重复尝试的形式,我们会和你一起设计。

谁给获胜者付钱?

奖金存放在 Solana 上每个排行榜的资金池里,以 GMYLD 直接发到获胜者的钱包,无需领取,也没有手续费。目前由 GMYLD 的服务器严格按照运营方的成绩签署派奖。之后这一步会移到程序本身。

$GMYLD 有什么用?

每个排行榜的奖金都以 GMYLD 持有,每次尝试也用它支付。固定供应量 1 亿枚,没有预售。协议从不在公开市场出售代币。合约地址:DHZR5Pr526c7mqhtpw1mHGmshDucZ3RuJEj5vxgp9e8d

什么是创建者空投?

每期最多 200 万 GMYLD,发给排行榜持续有真实玩家并持续派奖的创建者,按积分分配。看起来造假的排行榜会在每次发放前被剔除。任何奖金都永远不依赖于它。